cf穿越火线 反恐精英

时间:2020-07-20 19:30:01 作者:租号平台

穿越火线和反恐精英ol哪个好玩

对于这个问题,事实上很难说,因为两个游戏各有不同,各有优缺点,但还是说一些比较客观的看法。

<生化模式>

穿越火线:对于现在的生化而言,打僵尸很痛快,当僵尸很痛苦。因为大部分玩家的技术都在提升,且在腾讯不断的送枪活动中装备档次也在上升,僵尸只有人类被追着打,所以现在的生化房里可以看见许多挂机的玩家。人类一方的日子也不好过,因为僵尸太容易挂,所以大手们都会刻意挡住某个必经的路口,或者该掩护时不掩护,不该掩护时来一梭子弹,想方设法把其他人卖掉以增加僵尸的数量。而大手之间又会因为抢分什么的开骂,所以现在的生化还是很乱的。但技术稍好的也可以享受虐僵尸和抓人类的乐趣。

反恐精英OL:蛋拐比CF生化好的一个地方就是知道增强僵尸,随着武器的更新换代,僵尸也经历了三次大幅增强,僵尸的日子也好过些。不同于CF的英雄级武器,蛋拐的神器对僵尸的打击能力非常强,所以僵尸被秒被群殴的状况是经常的,尤其是龙炮BUG封之前,三炮两斧的打法可以瞬秒一群僵尸,且蛋拐里有致命打击道具(开启后伤害都为爆头伤害),不小心就会被秒。总的来说蛋拐生化僵尸和人类的平衡性相当,主要是当人类时的体验比较差,蛋拐的生化可以在开始前知道自己是不是僵尸,很多人为了找到一个好的守点然后就被早就藏在其间的会变僵尸的玩家感染,或者被队友堵在门口被僵尸感染后被队友秒掉。但只要安安分分玩,开局前不去人多的地方,然后好好守点,还是可以玩不错的。

<竞技模式>

穿越火线:CF的竞技模式很出名了(电竞比赛项目),只要技术好,就可以玩的比较愉悦。团队竞技、爆破模式、个人竞技、刀战、狙战都是很好的模式,幽灵模式没技术玩的真的难受,而且有时候有科技(G),其他几个冷门模式还可以。

反恐精灵OL:蛋拐的竞技模式里的科技是出了名的多,而且竞技性很差,一把+8的金飓风或者+8的金追击打遍天下,平衡性很差。

穿越火线:即挑战模式,讲述了以保卫者为首的GRX世界联军对抗潜伏者激进组织Blitz的生化武器的故事。现加上现在出的守卫挑战和试炼挑战,大大小小的地图有十几张,当年泰坦之怒版本将挑战的热浪掀到高潮,然后开始慢慢下坡。虽然总体素质平稳,但剧情薄弱,流程简单,挑战强化武器出现后基本使得挑战模式愈加快餐化,让人有一种食之无味弃之可惜的感觉,想玩但又没什么意思。而且当年挑战奖励箱的武器有的被削弱,有的已经无人问津,在挑战强化武器遍地的年代,有多少人还会辛苦刷黄金M249或者M1216?

反恐精英OL:即大灾变,现已更新至第六季终章,讲述了CT阵营与T阵营联手对抗REX博士的僵尸病毒并在消灭REX博士后继续追击研发病毒的道格拉斯财团的故事。现大灾变主线地图及支线模式[机甲风暴][机甲斗兽]地图几乎达三十张,总的来说剧情比CF的挑战模式要好太多,大多是追击或逃亡的巨幅地图,比CF的大多数守点地图好很多。且改版后的大灾变有从入门1到噩梦9的不同难度,噩梦9难度的奖励是很多灾变大佬的必需之物。大灾变的玩法多样,面对噩梦9强大的僵尸,或强打,或利用地图的刷怪线或空气墙过关。尤其是双尖端上天、跳刷怪线等操作是CF挑战模式难以想象的。面对大灾变在各种神器下逐渐快餐化的局面,第六季地图普遍减少空气墙数量、大幅增强地图及boss难度,使得总体趋势较好,贴吧每年都有灾变杯比赛。但必须说的是,即使这样,大灾变的大部分图因为难度原因少有人玩,每一季只有一两张热门图。经常出现在视野的只有那个几个图,可玩性比较单调。

<总结>

总的来说两个游戏都在走下坡路,早不及几年前的状态,两者的坑点各有不同可自行选择。那么我简略列举一下两者的游戏本身上的优缺点。

[穿越火线]

优点:福利好,活动多;腾讯代理,延迟速度很好;画面还过得去;游戏操作枪重人轻,中高端操作易于学习;官方打击外挂力度比较大,正常游戏遇见外挂的情况很少;周边活动多,枪娘动画啊,周边啊什么的;不花钱也可以玩的很好

缺点:比较烧钱;官方设计没新意,全是黄金枪皮肤枪,审美疲劳;对于一些平民机而言启动慢,容易卡,fps低,即游戏优化不尽人意;据玩家反映,误封貌似不少

[反恐精灵OL]

优点:氪金体验真的很好,不氪金也还行;被洗号后可通过申诉恢复装备;模式多,选择多,有趣;更新速度比较快,8月里就有四项重大更新;Nexon的制作还可以,武器很新颖;操作要求高,由于CS本身的特色,KZ等高端操作也是需要反复练习的,需要慢慢学习

缺点:客服态度其实很差的;模式虽然多,但是没人玩,竞技、生化3、大灾变,其他模式几乎没人;更新速度之所以快很因为把很多东西分开更新,像8月拍卖会和基因系统改版完全可以同时更新的;Nexon的技术人员比较偷懒,枪械数据设计不伤心;天成代理更坑,不仅削减国服福利,对于BUG修复也是极不上心,为了利益龙炮BUG出现后几年才修复;画质的确很感人;天成小霸王服务器经常崩,而且更新经常延长时间

如果要我说,两个我都在玩……

CS玩家之所以瞧不起CF玩家,不是因为CF抄袭,也不是因为觉得baiCF不够CS好玩,而是因为CF的玩家说CF逼真,说CS垃圾。说真的,CF不够CS逼真。CF地图假:地图全是亮的du,黑夜没光也是亮的。走路假zhi:是滑步的,左右移动像旁蟹。被击退也是滑的。枪假:银鹰和佐轮无后座力。子dao弹不会飘的,弹道是直的。BUG:很多地图都可以穿墙的。人物假:好像用纸做的,甚至有人说CF角色好看专,男人婆的猎狐,大婶的其他3个,叫好看?眼光太好了。CF这么假还去批评属别人,楼主你说该不该瞧不起CF?

其实各有各的说法…两种游戏都有各自的好处…2113像CF就有比CS新的驱动引擎…但是由5261于CF是腾讯代理的,所以玩的人会比较多,我比较鄙视的是CF很多游戏的漏洞都不去4102改,而且在CF你有钱人家要3次才踢得出去,人民币1653的枪比什么还好用,枪支后面多几个英文字母就是新枪了!这些CS都不会回的,CS人民币的枪只要有突出的优点就答会有突出的缺点!

CF穿越火线与cs反恐精英谁好玩?

cs是经典游戏2113,但联机做的不好,cs1.5、1.6只能在平台上玩,外挂一大堆;5261cs起源用户体验很差;csgo没有中国服务器4102;csol比cf还坑钱。cf制作也有七年了1653,走出了自己的风格,玩家多,喷子也回多,不过相信腾讯为了毛爷爷会把cf做的更好~个人推荐答cf

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