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时间:2021-03-20 04:45:21 作者:账号交易平台

如何评价玄彬和朴信惠的《阿尔罕布拉宫的回忆》结局烂尾?

再见玄彬和朴信惠,关于结局的吐槽和分析。

文/叶秋臣

【韩剧 阿尔罕布拉宫的回忆 15-16集大结局剧评】

《阿尔罕布拉宫的回忆》完结了,本来有很多话想说,但如今只憋出以下这些字儿来。想起当年叶秋臣看完《W两个世界》的结局是气得连剧评都没写,如今下决心给这部剧的结局码字,也算是平复心情的一种方式吧。

我本来想用尽全力去将剧情解释清楚,但到头来发现有些坑没有剧情可以去圆。

所以这些文字与其说是分析,不如说是吐槽。

说实话,叶秋臣看完最后两集,都想自己写大结局的剧本了。并不是说这个结局有什么不好,或者我自己能写得多么好,只是现在的版本太过中规中矩,也丢掉了许多可以发挥的点。大结局后,豆瓣评分由8.6直接降到8.3,从开播以来降到了最低点,大概也反映了大多数人对这部剧以这个方式完结的态度。

老规矩,玄彬的角色为“刘代表”,朴信惠在游戏里的角色是“艾玛”,在现实的角色是“姐姐”,朴灿烈角色为“弟弟”,车代表的父亲为“车教授”。

一、解释全靠设定

1.即时地牢

最后一集中,我们终于知道了为什么弟弟昏倒在格拉纳达的车站,但真身却没有被看到的原因。

解释就是,再设定一个“即时地牢”的概念,游戏MASTER的专有福利。

为什么说解释全靠设定非常弱?原因就是之前的剧情里,完全没有涉及过这方面的概念,如果有也都是猜的,甚至一丢丢的伏笔都没有。假设之前有一句台词提过或是暗示过“MASTER有创造独立空间的能力”,也不至于如此突兀。单纯为了圆剧情而去制造了一个空间,未免有些过于牵强。

另外,还有很多人说几个世界的概念。打个比方,比如你说喜欢吃蔬菜和水果,水果里包括香蕉和草莓。然后你就说你喜欢的是蔬菜、水果、香蕉和草莓,这是不应直接并列的,因为那只是将两者之一更细化去处理。

这部剧展示的就是两个世界,一个是现实,一个是游戏。即时地牢,只是游戏世界分支下的一种,如果情况允许,弟弟还可以设置更多其他的不同空间。游戏里即便再多的世界,那也都是不同情况下产生的bug或设定情况,是纵向的分支,不是横向的并列。只是这些世界看起来有些重叠和复杂,不如蔬菜水果那样容易理解罢了。

2.天国钥匙可以消除bug

之前很多人留言说叶秋臣猜错了剧情,本来我有些内疚和懊恼,但看完结局后反而释然了许多。

第一,天国钥匙可以消除因bug产生的人物,是必须将钥匙插入角色才行。那么当时弟弟说自己一直躲在即时地牢,直到刘代表完成任务后“马可消失”。那么马可是怎么消失的?他有被钥匙插到吗?钥匙不是一直都在刘代表手中吗?

第二,看最后刘代表将所有产生的bug玩家角色一一插死变成碎片,最后牺牲自己才得以让游戏重启,也就是说他知道要消除所有bug才能完成这一行为。那么,马可也是bug角色之一,他并未与弟弟就马可问题有过任何沟通,也不知道游戏中“因顿”这个地方,更不知道马可已经消失,怎么就能重启游戏了呢?

第三,艾玛是被弟弟在游戏里设定消除bug的人,那么为什么车代表他们三人是刘代表来处决的?如果是道具都可以使用的话,那么艾玛这个特性的意义在哪?理论上来说,不应该是艾玛才有权拿着天国钥匙去消除这几个玩家的bug吗?

还有,MASTER能消除bug的话,为什么他不是自己去终结生命呢?只能解释为他那句台词,因为不想死吧。

如果非要对现有剧情进行解释的话,只能解释为马可是游戏bug的来源,需要依靠天国钥匙和法蒂玛之手相接的任务才能干掉。但他作为第一个bug产生本就是偶然,怎么一个设定好的任务就能完成消灭他的目的呢?而其他的角色则是要通过艾玛或玩家用天国钥匙才能消灭,但这个道具只有100级以上玩家才能使用,所以刘代表成了唯一可以操作的人。

那么,天国钥匙可以消灭这些bug的设定,又是谁写的呢?弟弟在剧情中说是他给艾玛消除bug的能力,但发现bug之后他就一直躲在即时地牢里,怎么才能让自己设定的天国钥匙,去修复一个自己无法预测的bug现象呢?或者说,艾玛具有万能的属性,不管什么bug都能手到擒来,迎刃而解?

当然,若是说这些都是设定,那就还是解释全靠设定,而不是通过既有背景来解决,不圆满。

3.真身可以进入游戏

这是叶秋臣之前一直模糊的一个概念,就是因为无法解释弟弟在站台却没有被现实世界的人看到,以及刘代表进入游戏后不再瘸腿所以衍生出的一种想法。

目前,剧情对此也进行了“设定”。在即时地牢里弟弟可以一年不吃不喝尚能存活,说明此时这个玩家的行为根本与肉体无关了,而是真身完全进入了游戏。由此也解释了刘代表为何不再瘸腿,因为游戏中他被数据化成为另一种形态,这个形态只有游戏攻击时产生的伤害才会有感觉,而之前在现实世界中受的伤则排除在外。

这一点因为之前看到既有剧情可以猜到,所以还不算太勉强。

结局的最后一幕是刘代表出现在游戏中举着枪,也正是为了表达他真身彻底进入游戏,在现实世界里也再也找不到他的踪影。

可以理解为还活着,只存在于游戏中,但应该不算新的bug。目前刘代表有无自我意识无法分辨,毕竟秘书死后还是会开枪的。由于被消除时他尚存有意识,所以同死去的车代表、车教授和秘书情况不同,可以猜测其他的方向。游戏重置后,他可能就以一种特殊的形态继续存活着。

三、关于是否只能在格拉纳达死亡

之前,叶秋臣的剧评中多次阐述过只有在格拉纳达被杀,真身才会死亡的观点。但是,车教授死在了首尔,所以这个说法不再成立。

我仔细思考了一番,认为是以下的原因。

游戏产生的bug,应该是天国钥匙在哪,那么真身死亡就会发生在哪。之前刘代表还未去阿尔罕布拉宫完成任务时,天国钥匙一直在格拉纳达,所以车代表、马可和秘书都死在格拉纳达。但稍后随着钥匙跟着刘代表回到了韩国(变成韩国钥匙),这个死亡地点也被重新设定了。

另一种可能,就是MASTER所在的地方,才能触发真正的死亡。

因此,车教授才能死在首尔的酒店里。

四、关于回忆

大家看最后几集时,最恼火的就是回忆片段太多,觉得是强行凑戏份。其实可以理解他们为了解释剧情,加了一定比例的回忆,也想强调因果报应和有始有终,所以也适度安排了台词的重复。

其中叶秋臣感触最深的是车教授的自以为是和自作聪明。

他安排人在酒店附近设定游戏的强火力敌人,想借刀杀人干掉刘代表。但却因为刘代表昏迷无法拯救同盟,所以自己才死掉了。还是他,为了拿自己儿媳的财产,串通明星前妻去做假证人。结果,最后在游戏里将他杀掉的,就是为了保护妻子的丈夫,车代表。他先是背弃了自己的儿子,然后又将一个视自己为父亲的人出卖了,因此丢掉唯一可以保护自己安全的人。

五、关于HE的结局

之前叶秋臣立过flag,说结局是HE。

其实这种类型属于开放式,因为我们可以联想姐姐听说刘代表在游戏中出现后,凭着她对代表的感情,也一定会去游戏里寻找。并且,有自己弟弟这个游戏开发者帮忙,可能未来找到刘代表所在的游戏空间,并将其解救出来也并非不可能。

既然给撕开了这个口子,没有彻底堵死幸福美满未来的道路,也就还算不是悲剧。只是两人一直不同框,很有怨念。唯一一次的近距离接触,还是刘代表去还车钥匙,站在姐姐家门口,但却过门不入。可以理解他是为了不想连累姐姐,但我实在不能理解为什么除了游戏艾玛用了朴信惠的脸之外,现实中的姐姐真的只是谈个恋爱而已。明明还可以设定更多的表现,可惜偏偏就是不给安排。

总之,不管合不合理,这是编剧的设定,是编剧给出的结局。即便是许多地方仍旧圆不上,也可以用游戏完全随心所欲了,根本不管服务器还是开发者了来解释。你说能挑理吗,毕竟这个游戏成为了懂得自我开发和进化的大魔王,谁也没办法。

其实还有很多槽点想吐,比如好歹玄彬是男主啊,怎么看了这么多集才发现朴信惠饰演的艾玛竟然是让他消失的反面角色;还有朴理事这个收拾烂摊子大王,怎么写信的情节就不能让给女主啊,好过她天天去教堂当望夫石;如果不是亲眼看到是车代表杀了车教授,叶秋臣倒宁愿只是看到他死在酒店,但不将他是游戏被杀还是现实自杀说明白,反而多了一层可以思考他悔悟的空间;还有我以为姐姐会去教堂找艾玛来个身份互换承接记忆啥的,结果并不是。

另外还有一种脑洞,比如天国钥匙若是插在艾玛身上会怎样?如果有新的MASTER出现,那么刘代表是不是就可以像弟弟一样回到现实世界了?

结局,只是给大家都安排了一个结局罢了。

总是开篇波澜壮阔,结局却一塌糊涂,宋编我们还约吗?

再见,阿尔罕布拉宫的回忆。

文/叶秋臣

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—本文著作权归原作者(@叶秋臣)所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处—抄袭必究—欢迎转发评论—

如何评价韩剧《阿尔罕布拉宫的回忆》里,游戏中被杀但真人也死亡的设定?

说几个关于剧情的猜测和脑洞~

文/叶秋臣

【韩剧 阿尔罕布拉宫的回忆 1-4集剧评】

其实看了1-2集的时候,叶秋臣就想写剧评了。但是中间堆了很多稿件,所以没能如愿。看完第4集后就开始不再淡定,不是单纯讲爱情而是带有悬疑色彩的剧情一下就抓住了那颗追剧的心,所以我下笔写完了这篇文字。

篇幅有限,叶秋臣只拣干货说。

一、游戏里被杀,真实玩家竟然死亡

直到车代表死之前,这部剧只能算是一个AR游戏结合爱情故事的特殊题材而已。然而当虚拟的游戏对上真实的死亡,这个故事就不再那样普通了。

所以豆瓣8.6的高分,当之无愧。

为方便表述,以下简称玄彬的角色为“刘代表”,朴信惠的角色为“姐姐”,朴灿烈的角色为“弟弟”,被杀死的玩家为“车代表”。

故事梗概:刘代表想买下弟弟开发的超级AR游戏,于是他来到了两人之前在电话里沟通的地点,并住进了姐姐开的旅馆。而后,他发现未满18岁的弟弟将版权与这家旅馆捆绑,他又花100亿买下了旅馆,同时也在这个城市里亲身测试游戏效果。然而,当他在游戏里击杀了自己竞争对手的玩家角色时,意外发觉现实世界里的真人竟然也死亡了。

这部剧目前埋下了许多的伏笔,为之后揭开真相做铺垫。

叶秋臣有几个脑洞和猜想,与大家分享。

二、未解之谜

1.弟弟死了吗?

这个仿真度极高的AR游戏有一个前提,如果被玩家杀死才会在现实世界里也同样死去,而若是被NPC杀死则只会退出游戏,重新登录即可。

但这个游戏的可怕之处在于,它就像人一样懂得思考和成长,而且偶尔还会突变。所以在刘代表初次登录时,他看到NPC可以借用现实世界的物体来完成攻击,比如踩坏一辆真实的汽车。

当弟弟坐着列车回家的过程中,意外触及到了游戏里的其他接口,不随主观意愿地登录了游戏。游戏里的人正在追杀他,虽然画面里看到了被溅到血的蓝色床单和子弹的孔打在玻璃上,但这些应该是游戏里的画面而已,因为真实世界里的床单还是干净的,玻璃也完好。

况且,即便是被真实的玩家在游戏里杀死,尸体也应该留在床上才对。

所以,弟弟没死。

2.弟弟为什么被追杀?

两种可能。

第一种,弟弟在测试游戏时杀掉的玩家在追杀他。作为开发者,弟弟肯定也在游戏里长时间测试过。根据刘代表在游戏里杀死车代表后被他不断纠缠和追杀的情况来看,追杀弟弟的对象也很有可能是被测试游戏时杀掉的玩家角色。

但这种情况可能性比较低(毕竟真实玩家非常少),以下的第二种可能性较高。

第二种,联合开发者在追杀他。开发一个这样复杂的游戏,需要大量资金和人手,弟弟自己肯定没办法包揽所有的活儿,这时候他就需要与别人合作。叶秋臣猜测,很有可能是合作游戏的人想把版权卖给车代表,但是弟弟不同意,所以追逐弟弟的一群人是那个联合开发者派来的杀手。这个游戏的设定中彼此的身体接触时就会降级,说明设计的初衷不是为了杀戮。这样一个危险的游戏肯定是万万不能推出市场的,但合作伙伴可能只想赚钱,所以两者出现了分歧。

目前这个游戏还没有推向市场,所以我们知道的角色里面可以使用玩家身份的只有刘代表、车代表和弟弟,可能还有一个笔记本上的陌生名字马可·韩。

这个马可·韩,很可能就是弟弟的联合开发者。

3.车代表怎么死的?

两种可能。

第一是游戏出现了未知的bug,也是游戏世界和真实世界开始逐渐融合的前兆。这一点可能性最大,也是最可怕的。

第二可能是与那柄暗杀者之剑有关,因为剧情特意给了那柄剑比较多的特写,这个可能性不高。

虽然车代表好像是变成了NPC一样在追杀刘代表,但是他每次出现都是带有等级数据的玩家画面,所以合理的猜测是虽然现实世界里的人死了,但玩家这个角色变成自动模式,而且会拼命将杀掉自己的人干掉。

4.刘代表死了吗?

摔下来的肯定是刘代表,因为掉下去的过程中是白色的衣服,而且如果是游戏里的虚拟角色,姐姐应该看不到。

叶秋臣还有一个猜想,如果刘代表不选择掉下去的话,可能就会被车代表砍死。之前砍伤的时候应该有明显的疼痛,所以他对这个突发的bug有警觉。因此,也可能是为了不让自己死在现实世界里才被迫做了次优选。

叶秋臣猜测,刘代表不会死,但很有可能瘸了腿,刚好承接第2集结尾时一年后的剧情。

在第2集末尾时,刘代表在列车上起身时腿有点瘸,很大可能是从楼梯上摔下去留下的旧疾。而且他一身疲惫,看得出被游戏折磨得很惨。列车上他又被强迫进入了游戏,拿枪时一脸疑问,而且画面很显然是游戏视角。他望了一眼自己的腿发现并不瘸了,可以行动自如地开枪,再次印证了游戏模式这一点。

希望那个时候网速不好有缓冲,这样就能侥幸逃过一劫。

露脸的肯定都是NPC,最后和刘代表对枪的蒙面黑衣人应该是真实玩家。脸涂得那么黑,就是想隐藏真实身份。这个人应该不是车代表,他死后就应该没有伪装的能力了,应该是弟弟或者马可其中的一个人,弟弟可能性高一些。

坦白讲,这两家公司都是代表自己测试游戏,我还挺意外的。可能真是为了亲身体会吧,或者出于保密的原因,否则一般不会让老板冒这个险。

5.切换游戏的关键因素

现在剧情的方向是引导大家猜测一个场景,就是在这个VR游戏里时间长了,就会自动登录游戏,不需要主观去做什么。而且这个游戏就是登录起来太容易了,闭眼再睁眼,这是日常生活的习惯性动作。

虽然需要戴上特定的眼镜,不过可能后续这个眼镜也是随身的,基本上就是零条件切换。开始以为是游戏出现了意外的接口,但久而久之,玩家即便主观上不想玩,也会被强迫进入。游戏出现bug之后,这个登录就变得更容易了,所以怎样控制才是关键。

目前的4集看下来,叶秋臣猜测有两者是切换真实世界和游戏世界的关键因素,一是打雷下雨,二是特定场景。

打雷下雨大家肯定都发现了,弟弟在列车上和刘代表在旅馆时都伴随着打雷下雨,而且打雷之后很快就进入了被杀的模式。

然后是特定场景。我发现刘代表还没到咖啡馆之前,是没有下雨的。但一旦触及了那个特定场景时就开始下雨,说明是特定地点引发了剧情和预先的场景。

弟弟和刘代表都是在列车上遇险的,列车也可能是设定场景之一。

6.破解的方法

这一块非常茫然,叶秋臣纯属胡猜。

感觉姐姐应该是关键,她是目前NPC角色和现实世界里的人物唯一重合的点,还有她肯定会弹那首《阿尔罕布拉宫的回忆》。既然花了篇幅去介绍这首歌和她弹吉他的天分,又将这个歌名做了片名,很明显另有寓意。

姐姐也可能是一个像《W两个世界》中随意切换两个世界的角色,但她和艾玛如何共存,肯定也是后续剧情中讨论的重点。

这部剧其实也有表达对游戏死亡和现实死亡的思考,同样很有深度。

在游戏里,死亡被看得很容易,因为重生只需再次登录即可。

但现实里,生命却只有一次,容不得丝毫的挥霍与浪费。

珍爱生命。

文/叶秋臣

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阿尔罕布拉宫的回忆?

《阿尔罕布拉宫的回忆》是8-10级,是近代古典吉他音乐最高峰的西班牙吉他大师弗朗西斯科·塔雷加的作品。该曲在吉他界被称呼为“名曲之名曲”。 乐曲的结构类似三段体,但又与普通的三段体有很大区别。乐曲为3/4拍子,A段主题为a小调,充满西班牙风格的曲调中流露着一丝忧伤。 B段主题为A大调,色彩顿时转为明朗,与A段主题形成鲜明的对比,乐曲最后在C段以一种复杂的感情在宁静中结束。内容反映了人们四处奔忙、积极生活的景象。

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