同一账号下逆水寒游戏时间转换

时间:2021-04-30 17:09:20 作者:账号交易平台

你认为《逆水寒》这款游戏最大的败笔是什么?

关注我就是关注整个江湖动态。让我这个被喷子们定性的“水军”来说说可能更有说服力。

《逆水寒》最大的败笔是不该急着开测,哪怕推迟1个月都好。如果是6.22日测试后不急于在29日开测,延迟1个月才公测!网易抓紧时间改进《逆水寒》的不足和蔽端,然后再开测,那种效果将是现在不能相比的!假如丁老板抓紧1个月的时间做好下面几点,在7.20日开测相信《逆水寒》将会获得更大的入驻量。①.优化游戏。这点网易可以说是最缺脑袋的设计,50G的游戏,就没有想到开测后有一部分玩家因为配置而被拒之门外。就没有想到游戏开阵营战等会卡顿而影响游戏的口碑!②.消除空气墙。这点难度不大,不能说全部消除,但是消除80%没有问题。从而消除玩家吐槽的因素。③.商城道具问题。既然22日测试中玩家反映出这个最尖锐的问题,就应该趁此机会加以改进,而不是被逼着去修改。可以说网易这点攻关打分上不及格。既然被逼取消洗红药水,何不大方坦诚的以修改为名,彻底梳理下商城道具的问题。真正做到"只卖外观不卖内身"!④.改变装备打造道具商城系统。所有的砸装备道具都只能从玩家手中通过游戏点卡或是铜币或者是元宝买,商城永远不卖能砸装备的道具。总之道具靠游戏掉落,商城没有卖的,土豪要买只能去收。而网易就可以通过卖点卡换元宝赚钱,还可以收手续费。这种模式既能赚钱又能保证点卡模式的公平性。既给土豪强大的空间,又给平民公平的选择权。⑤.对游戏地图偏小的开发。哪怕1个月不能完成,但是可以出公告开发大型野外阵营地图,相信增开一个地图不难。⑥.对人物打击感的改进。这点我是外行,不知道这个改进难度。但是1个月肯定是能有提高。⑦.改变装备打造系统。化繁为简,增加装备个性多样化。不要那么多属性词条,增加装备多样化,既能捞金更能减少装备带来的差距。

一个月的时间原本《逆水寒》能借22日内测机会,闭关修改。但是网易太急躁,急躁开测可以说是最大的败笔!而这一测试口碑出去,再想通过边运营边修改来拉回玩家——难啊!

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