网易游戏终结者2用购买账号吗

时间:2021-04-26 17:07:02 作者:账号交易平台

最近很火的终结者2,荒野行动,小米枪战,三款大逃杀游戏比较起来,哪款更好?

《绝地求生》大逃杀的火爆令国内各大游戏厂商都趋之若鹜,相继出现了《丛林法则》、《放逐游戏》、《小米枪战》、《荒野行动》和《终结者2》等大逃杀类型手游,其中按热度和口碑又以《小米枪战》、《荒野行动》和《终结者2》这三款独占鳌头,ios上线不到24小时便空降榜单前三,玩家们对大逃杀玩法的追捧可见一斑。

而在ios最热门的这三款大逃杀手游品质各有千秋,除了《小米枪战》为小米研发,剩下两款均属网易,很多玩家对于哪款更加好玩也是各持己见。

刺猬身为吃鸡爱好者,在试玩过这三款游戏后,对于它们的可玩度心里也大致有了答案,接下来刺猬将会通过对这三款游戏的界面、画质、环境、声效、动作、操作方面的水平对比,来说出刺猬的试玩感受。

界面

《小米枪战》操作界面

《终结者》操作界面

《荒野行动》操作界面

在操作界面上三款游戏大同小异,基本采用左手轮盘+右手射击的操作模式,不过小米枪战的下蹲和卧倒的按键在左下角,另两款网易的游戏则在右下角,这两种设定见仁见智,只要玩习惯了一切都好说,并不影响游戏体验。

水平对比:《小米枪战》=《荒野行动》=《终结者2》

画质

《小米枪战》游戏截图

《终结者2》游戏截图

《荒野行动》游戏截图

以上都是开启顶配后的游戏画质,小米走的是写实风,建模细腻有质感;终结者色彩艳丽走的是美漫风,人物建模不逊于小米枪战,相比之下荒野行动的画质则显得渲染过度,失了细节质感,稍逊一筹。

由于小米枪战采用虚幻4引擎开发,光影效果逼真,玩家们基本都会为小米枪战打call。但是在刺猬看来终结者的画面不论在人物建模、画面色彩则更讨我的喜欢,小米枪战说真的玩家进去看看就知道,画质并没有网上吹的那么神,游戏贴图的清晰度在某些地方不如终结者,在刺猬看来二者画质不分伯仲。

水平对比:《小米枪战》=《终结者2》>《荒野行动》

环境

《小米枪战》

《终结者2》

《荒野行动》

以上的图只是游戏中的某个角落并不能代表整体环境,但刺猬在试玩过后对于三款游戏的环境感受是:

《小米枪战》:房屋结构简陋之极,房间没有门,看起来空空如也,很远就能发现屋内玩家的行踪;草丛高度和密度也差强人意,没有丛林的感觉,整体代入感不佳;

《终结者2》:能开关门,房屋结构丰富,房间家具等细节不足;由于是全新世界观的地图,更多的是体现废土风格,少了丛林气息,但整体来说中规中矩;

《荒野行动》:能开关门,房屋结构丰富,房间家具等细节较之上面两款较为丰富,能找到PC端搜索资源的氛围;地图方面无限还原PC端的各大地形,草丛密度和高度非常标准,尤其是游戏后期苟在丛林里等待决战,能明显感受到玩端游大逃杀的紧张氛围,味道很正。

水平对比:《荒野行动》>《终结者2》>《小米枪战》

声效

声效方面刺猬直接通过试玩后的主观感受来进行对比(枪械声效不做评价):

《小米枪战》:人物跑步时步子的声效很碎,会听成走一步发出两步声音的错觉,踩在各种地形的声效区别也不是很明显,使用医疗道具时会有配音(好评)。

《终结者2》:人物脚步声逼真,踩在各种地形的声效区别明显,带上耳机会有3D环境音效(加分项),能很好的听声辨位,使用医疗道具无配音。

《荒野行动》:不论落伞、开关门还是脚步声明显还原了《绝地求生》的游戏音效(直接拷贝的也不一定),对于PC端玩家来说略有亲切感,使用医疗道具无配音。

水平对比:《终结者2》>《荒野行动》>《小米枪战》

人物动作

三款游戏人物动作大同小异,但是在跳跃动作上却有着明显的差距:

《小米枪战》人物跳跃

《终结者2》人物跳跃

《荒野行动》人物跳跃

上图可以看出,小米枪战人物跳跃上半身僵硬,空中无法挥拳;终结者2人物跳跃自然,和小米枪战一样属于垂直跳跃,空中可以挥拳,并且非常连贯;荒野行动跳跃空中无法挥拳,但是身体是前倾跳跃,并且落地后会有明显停顿。

水平对比:《终结者2》>《小米枪战》>《荒野行动》

操作

《小米枪战》

《终结者2》

《荒野行动》的驾驶模式

小米枪战分为三种FPS手游经典操作模式,终结者在轮盘操作模式外更人性化的增加了触屏模式,荒野行动的操作模式和小米枪战一样,但是又多增加了驾驶模式并分为三种,可谓非常人性化,而其余两款的均没有驾驶模式设置。

水平对比:《荒野行动》>《终结者2》>《小米枪战》

总结

《小米枪战》:地图很小,操作没大问题,就是近战用枪很难打中人,不过这是手机FPS游戏的通病,由于环境比较简陋,比较容易落地成盒,对新手不友好。

《终结者2》:整体更像H1Z1的风格,LYB不多,开倍镜点人时敌人会有瞬移BUG,武器不装倍镜无法机瞄有点不方便,整体来说中规中矩。

《荒野行动》:完全模仿《绝地求生》的手游,和队友语音开黑非常的有乐趣,端游的战术在这款游戏里完美适用,有着原汁原味的端游感受,游戏沉浸感十足。

如果你喜欢大逃杀+CS的结合体,那么小米枪战适合你,大逃杀玩累了,拐弯就有团队模式和生化模式等着你;

如果你追求更好的画面和讨厌《绝地求生》中LYB的风格,那么终结者手游独特的世界观,全新的地图,120人开黑,非常适合喜欢全新口味的玩家;

若你是《绝地求生》中的死忠玩家,想原汁原味的感受到端游带来的体验,那么在荒野求生中吃鸡绝对能带给你很强的成就感!

最后欢迎大家关注刺猬,祝各位大吉大利,今晚吃鸡!

(文章由本人原创,并首发于头条号:刺猬的新游试玩时间,转载请告知。)

网易的《终结者2》游戏你们觉得怎么样?

我终结者2觉得比荒野行动和CF荒岛特训要好很多。



不知道是不是就我觉得终结者2好一些,我认为荒野行动只是画质不好看,让我很不舒服。


你觉得这个画质好看吗?

CF荒岛特训我觉得地图太小枪少,装备少,根本就没有收集神装的快感。

现在我觉得最好玩的应该是绝地求生刺激战场,我觉得绝地求生刺激战场比终结者2审判日好玩,毕竟腾讯有绝地求生的版权和代码,所以做出来的产品比较好。



但是绝地求生全军出击这个就比较烧配件了,虽然做的也好,但是一般的手机和电脑玩绝地求生全军出击是会发热的,我怕对手机不好,就没有玩绝地求生全军出击。

不知道你们玩吃鸡游戏,选择什么游戏呢?

《绝地求生》起诉《荒野行动》和《终结者2》并要求下架,以后是不是玩不了网易吃鸡了?

首先,很荣幸的能够回答你这个问题,喜欢小编文章的记得点个关注!

相信题主已经得知PUBG已经正式起诉荒野行动和终结者2这两款游戏的外服(《Rules of Survival》和《Knives Out》)抄袭,并列举了一系列的证据交给法院处理。其实这一切还真的在预料之中,之前网易刚出这两款游戏的时候,小编就料到会有这个的时候,没想到来的挺快的。那么是不是以后玩不了荒野行动和终结者2了,小编觉得还是可以玩的!
理由一:
游戏模式无法专利就不说了,垂直握把四倍镜这些蓝洞也是来源于显示,现实光学瞄准镜这些也就这几种,想起诉抄袭很难,网易的法务估计现在一点都不慌,当初抄的时候早就准备好了!
理由二:荒野行动早就做好了准备,更新上线新地图和新画质,更何况还有荒野行动要测试的plus版了,因此,在起诉的时候,网易会随时改动更新游戏内容,所以这次起诉应该不会成功,而荒野行动自然而然的不会下架的!
总之,小编觉得这次绝地求生的举动无疑是给网易一次大的提醒,虽然不一定能成功,大家还可以玩网易吃鸡,但也可以从外界告诉大家绝地求生才是正版的,而刺激战场才是正版授权的。因此。荒野行动的路可能更难走了,刺激战场吃鸡手游第一的宝座也是无法被撼动了,看看这次双赢的是人非腾讯莫属!

好啦,以上就是小编自己的分析,不知道大家怎么看,喜欢小编文章的记得点个关注!

同是网易出品,为什么《终结者2》没人提?

1、终结者2怎么会没有人提呢?如果没有人提,大概三石哥也不会和柳岩一起为终结者2做活动了吧!

2、终结者2就算内容一般,由于品牌植入,也让许多人知道了这个游戏,国内和国外都是,毕竟终结者2在国内国外都是有一定名气的。还有比如小黄车、百度外卖等等,国内玩家都知道的牌子

3、如果你不玩吃鸡,也会因为好奇来看,如果听说过吃鸡,但是没玩过游戏,也会来试试


4、终结者2身边不太会玩,但是听说吃鸡想试试的,都会从这款开始,这款也是从开始就主打新手玩家或者想要快速打一把过瘾的玩家。

5、身边少人提大概是终结者才刚出来不久吧,毕竟荒野行动出来的时间已经很长了,但是终结者2肯定会有各种品牌植入,以后大概会在这条路上走长远

10月30荒野行动已经二测了,终结者11月初才上线。

6、荒野行动因为内容比较多,所以更加适合PC,毕竟玩家更加专业,而终结者大概主打手游,毕竟射击类游戏本来对操作要求就很高,在手机也就5寸的屏幕上玩很辛苦了。ipad略略好一些,但是也比较累,所以有些方面要求就不能很高。

7、最后:祝福楼主把把吃鸡

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网易终结者2和荒野行动等吃鸡游戏,玩家的充值占比不大,他们是靠什么盈利几百亿的?

绝地求生凭借着卖号就是一大笔收入,绝地求生作为国外的游戏还是比较良心的。只是让你买个号,进入游戏后就不需要买东西了。不像国内的某讯、某易进去门槛低,但进去后吸引着你充钱。买游戏是对游戏创作者的尊重,让消费者不停的砸钱即是坑玩家,也是毁游戏的行为。望某些游戏公司自重。现在绝地求生已经被腾讯代理,希望不要毁了这款游戏。

绝地求生在国内刮起了一阵吃鸡风,腾讯,网易,小米都出了各自的吃鸡游戏。吃鸡游戏竞争相当激烈。说到这里我想起了国内另一现象级事情——共享单车。

国内公司一旦看见什么风口就会一股脑的冲上去。就比如共享单车,它的盈利模式是拿着用户的押金去做投资。而现在单车公司频繁出现,频繁倒闭。投入资金都是问题,更别谈盈利了。直到现在仍然是在烧钱占领市场。

吃鸡游戏的出现和共享单车很像,国内吃鸡游戏也不用花钱买帐号,进入也不用氪金。可谓是八十万禁军教头向往的游戏。但我们不要忘了,公司从不干亏本的买卖。他们现在正在抢占市场,如果谁的游戏体验差了,就很可能会掉队,丢了西瓜捡了芝麻。

吃鸡游戏现在还在竞争用户,占领市场阶段。所以现在没什么盈利。所谓的钱都是估值,价值。

说一下未来市场成熟后吃鸡游戏可能会有哪些盈利方式。

1.比赛。像英雄联盟一样利用比赛的商业价值,附加价值。比如比赛的广告,赞助等。

2.形象一点的说就好比王者荣耀里的铭文。大家应该明白了吧,把铭文皮肤去掉来看他也没有什么盈利模式,加入了铭文皮肤后就开启了大大的盈利模式。

3.这是个带入性游戏。里面有房子,车子等等。这不就是赤裸裸的广告位吗,以后可能会出现某某地产,某某电动车,某某汽车某某饮料,某某床垫。。。。。。画面太美,不敢想象。。。。。

4.这是个流量为王的时代。有了流量就啥都有了。附加别的东西,赚钱的地方大大的有。

5.我认为这个很有可能。就是开发别的游戏模式。现在的游戏模式单一,当年的穿越火线就是例子。从当年的几种模式变成现在的N多种垃圾模式。开发了别的模式就有了别的盈利模式。

这是一个流量为王的时代,有了流量什么都可以有。只有你想不到的,没有它做不出来的。

你认为还有什么盈利模式?

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